快手广告之友
行业信息

快手付费玩家高于平均水平

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发表时间:2020-04-22 15:59

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90%的快手游戏用户有过付费,并且快手已成为游戏广告中新贵。

在竞争压力下,越来越多的游戏广告商正在增加对短视频营销的投资。快手以KOL为核心,持续输出大量高质量的游戏内容,成为游戏品牌短视频营销的核心。

根据报告,在2019年上半年,在快速视频平台上发布的游戏内容数量为5亿+次,点赞数为100亿+次,评论数为15亿+次,股票为1.2亿+。 2019年,游戏行业在短视频平台上的广告成本增加了381.5%,而广告商在快速播放器上的广告成本则增加了492%。

快手平台汇聚了大量核心游戏目标群体。报告显示,在过去一年中,有90%的速成游戏用户已经为游戏付费,而明年的增加支出比例将达到53%。而且,与其他平台相比,快手用户对游戏类型的容忍度更高,进而具有更的营销优势,可以帮助游戏品牌赢得更多潜在用户

最后,快手作为一个全国性的短视频社交平台,具有专业的原创内容制作能力以及聚集游戏迷和玩家的能力。多角度触可以提高用户试玩意愿,以确保营销准确性营销内容的深影响和营销的转换效果。


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