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快手平台汇聚了大量核心游戏目标人群

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发表时间:2020-04-22 15:00

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在游戏人群中,播放短视频是在线休闲娱乐的最常见方式之一。 85.9%的播放器每天使用短视频,平均每天播放1.75小时。短视频用户中游戏玩家的“比例”,“资历”,“需求”和“消费”高于非短视频用户,并且他们对游戏内容的主动搜索和互动的比例非常高。

快手平台汇聚了大量核心游戏目标群体。报告显示,速快手游戏中重量级玩家的比例总体上高于其他短视频。用户中有78%的玩了5年或更长时间,每天有73%的游戏者玩游戏。这表明短视频和游戏用户的重合度很高,游戏视频将成为吸引新用户并增加用户粘性的新流量入口。

96%的快手用户接受游戏推广行为,并且玩家表现出很高的粘性

快手平台的核心营销优势首先体现在快手玩家的高粘性上这种高粘度关系可以为游戏品牌提供持续而强大的营销条件。就游戏消费的数量和持续时间而言,快游戏玩家要高于短视频用户平均值的

快手本身拥有大量高质量的游戏内容。对于游戏品牌来说,传播环境非常好。报告显示,有90%的快手游戏用户浏览过游戏内容,大部分是主动搜索的内容,而内容和互动TGI则高于整体水平。此外,有96%的用户表示接受推广游戏。快手拥有丰富而高质量的内容,例如游戏指南,现场直播和精彩片段它吸引了游戏玩家积极关注快手游戏的内容,并为游戏品牌营销创造了良好的交流环境。

此外,快手游戏KOL具有很强的影响力。众所周知,KOL可帮助游戏品牌建立与玩家的深度交流和互动,并在吸引力和下载方面发挥重要作用。该报告显示,快KOL操作对观看玩家的影响高达96%。


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